World Of Warcraft: Dragonflight Review

World Of Warcraft: Dragonflight Review กำลังดำเนินการ – ใครบอกว่าคุณกลับบ้านไม่ได้?

World of Warcraft: Dragonflight คือการกลับบ้านด้วยวิธีต่างๆ มากมาย เป็นการคืนสู่เหย้าของ Dragonflights ของเกม MMORPG ที่ดำเนินมาอย่างยาวนานของ Blizzard ซึ่งกลับไปยังบ้านบรรพบุรุษโบราณของพวกเขาเพื่อรับชิ้นส่วนและสร้างใหม่หลังจากผ่านไปหลายพันปี

นอกจากนี้ยังเป็นการคืนสู่เหย้าของผู้เล่น ซึ่งหลังจากเหน็ดเหนื่อยมาหลายปีกับส่วนเสริม Shadowlands ที่ไม่เป็นที่นิยมของ WoW จะได้กลับไปยัง Azeroth พร้อมภาพและเสียงที่คุ้นเคยทั้งหมด

ในแง่นั้น Dragonflight นั้นชวนให้นึกถึงอดีตอย่างเหลือเชื่อ แต่ไม่ใช่ในแบบที่คุณคาดหวัง แม้ว่าไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะมีการกลับมาของตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบ สัตว์ประหลาด และแม้แต่ระบบเกมเพลย์ แต่ก็ไม่เคยรู้สึกว่าถูกผูกมัดหรือผูกมัดโดยพวกเขา แต่จะใช้องค์ประกอบที่คุ้นเคยเหล่านั้นและเติมชีวิตใหม่ให้ ไม่ว่าจะเป็นการกลับมาของต้นไม้ความสามารถที่ชวนให้นึกถึงสิ่งเหล่านั้นจากส่วนเสริมแรกสุดของเกม

อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่อัปเดตของเกม การไม่มีกิจกรรมบังคับ หรือความรู้สึกของการผจญภัยที่ระบบขี่มังกรใหม่เรียกใช้ Dragonflight ให้ความรู้สึกสดชื่นและคุ้นเคยในเวลาเดียวกันอย่างน่าอัศจรรย์ แม้ว่าจะมีบางแง่มุมของ Dragonflight ที่สามารถปรับปรุงได้ แต่ฉันก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกประทับใจกับไอเดียใหม่ๆ จำนวนหนึ่ง พร้อมกับการปรับโฉมครั้งใหญ่ให้กับของเก่า เติมชีวิตใหม่ให้กับเกมเรือธงของ Blizzard

อย่างที่คุณคาดไว้ Dragons คือดาวเด่นของส่วนเสริมใหม่นี้ ผู้เล่นขี่ Dragon Isles Drakes ใหม่ที่ปรับแต่งได้สูง ตัวละครหลักของแคมเปญหลักส่วนใหญ่เป็นมังกร มีแม้แต่เผ่าพันธุ์มังกรใหม่ Dracthyr ที่สามารถเล่นได้ในฐานะ Evoker ซึ่งเป็นคลาสการร่ายเวทย์แนวใหม่ที่มีธีมมังกรเท่านั้น

Dragon Aspects Alexstrasza, Nozdormu, Wrathion และ Kalecgos ต่างก็มีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่องเริ่มต้นของเกม การได้เห็นพวกมันทั้งหมดอยู่ด้านหน้าและตรงกลางแบบเรียลไทม์ครั้งแรกนับตั้งแต่ส่วนเสริม Cataclysm ในปี 2010 เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ Dragonflight รู้สึกหวนคิดถึงอดีต ซึ่งเป็นการส่งสัญญาณการกลับไปสู่จินตนาการอันสูงส่งของ Azeroth หลังจากเกือบสองปีของฉากที่มีธีมมืดหม่นหมอง และความตาย และตัวละครจาก Shadowlands

แม้ว่าฉากและตัวละครจะดูคุ้นเคย แต่ก็ไม่ผิดพลาดที่ Dragonflight นำมุมมองที่ทันสมัยมาสู่เกม MMO ที่มีอายุเกือบ 20 ปีของ Blizzard WoW ถูกกำหนดโดยการแข่งขันระหว่างสองมหาอำนาจทางการเมืองของ Azeroth มานานแล้ว นั่นคือ Horde และ Alliance

เมื่อสี่ปีที่แล้วสงครามครั้งใหญ่ระหว่างสองฝ่ายเกือบทำให้ Azeroth แตกออกจากกันในภาคเสริม Battle for Azeroth ของเกม อย่างไรก็ตาม Dragonflight รู้สึกว่าเกือบทั้งหมดถูกลบออกจากประวัติศาสตร์อันยาวนานของความขัดแย้งระหว่างกลุ่มของแฟรนไชส์

ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณเรื่องราวที่ Blizzard พยายามบอกใน Dragonflight การเดินทางสู่เกาะมังกรลึกลับซึ่งเพิ่งเกิดขึ้นใหม่หลังจากผ่านไป 10,000 ปี ไม่ใช่การแข่งขันระหว่าง Horde และ Alliance เพื่อดูว่าใครสามารถตั้งรกรากได้ก่อน (เช่นเดียวกับกรณีที่ทั้งสองกลุ่มค้นพบทวีป Pandaria ในปี 2012 ) แต่เป็นวิทยาศาสตร์โดยธรรมชาติ ตั้งแต่เริ่มต้น

คุณได้รับแจ้งว่าความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ระหว่าง Horde และ Alliance นั้นควรละทิ้งไป และความรุนแรงระหว่างกลุ่มจะไม่ถูกยอมรับ นักผจญภัย (หรือที่เรียกกันว่าผู้เล่น) สามารถเข้าร่วม Dragonscale Expedition

ซึ่งประกอบด้วยสมาชิกของทั้งสองกลุ่ม ไม่ใช่เพราะความสามารถในการต่อสู้ของพวกเขาจำเป็นต่อการทำสงครามกับคู่แข่งเก่าแก่ของพวกเขา แต่เป็นเพราะช่างฝีมือ นักวิทยาศาสตร์ และนักสำรวจทุกคนที่มาด้วยล้วนผูกพัน ต้องการความช่วยเหลือและการป้องกันเป็นครั้งคราว ในขณะที่บันทึกความลึกลับมากมายของ Dragon Isles

แทงบอล

ธีมของความร่วมมือและการสำรวจของ Dragonflight

ยังมาจากความเป็นจริงของเกมเพลย์อีกด้วย เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Blizzard ได้ทลายกำแพงระหว่างสองฝ่ายลง ในที่สุดก็ได้ปล่อยให้เพื่อนที่อยู่คนละฝั่งของม่านเหล็กของ Azeroth จับกลุ่มกันเพื่อดันเจี้ยน บุก และอื่นๆ การเล่นตามแนวคิดของสงครามฝ่ายและยืนยันว่าผู้เล่น Horde และ Alliance ทุกคนเป็นศัตรูตัวฉกาจ

แม้ว่าผู้เล่นที่อยู่ฝ่ายตรงข้ามจะต่อสู้เคียงข้างกันและพูดคุยกันก็เป็นเรื่องที่ไร้สาระ โชคดีที่ Blizzard ไม่ได้ไปเส้นทางนั้น และโฟกัสอย่างชาญฉลาดกับแง่มุมต่างๆ ของ WoW ที่รู้สึกว่าขาดหายไปอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งก็คือความรู้สึกของการผจญภัย

Dragonriding ทำปาฏิหาริย์ในแผนกนั้น บนกระดาษมันฟังดูไม่มากนัก ความสามารถในการบินใน WoW มีมาตั้งแต่ปี 2550 แต่ถ้ามีคุณลักษณะใดที่ได้รับการแนะนำโดยเฉพาะสำหรับส่วนเสริมเดียวที่สมควรได้รับการกลายเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับส่วนเสริมทั้งหมดในอนาคต Dragonriding คือสิ่งนั้น Dragonriding นั้นรวดเร็ว

เร็วมาก. เร็วเกือบสามเท่าของพาหนะที่ไม่ขี่มังกรที่เร็วที่สุดในเกม แต่แม้จะมองข้ามข้อได้เปรียบด้านความเร็วที่เห็นได้ชัด มันก็สนุกอย่างน่าทึ่งเช่นกัน นั่นเป็นเพราะแทนที่จะทำงานอย่างมีประสิทธิภาพในฐานะบัฟความเร็วแบบพาสซีฟ อย่างที่พาหนะปกติของเกมทำ พาหนะขี่มังกรจะนำรูปแบบการเล่นที่แท้จริงมาสู่โต๊ะ และช่วยให้คุณโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้อย่างมีความหมาย

การดำน้ำจะช่วยเพิ่มความเร็วให้กับคุณ ในทางกลับกันการบินขึ้นเขาอาจเป็นการต่อสู้ พยายามที่จะไปบนยอดเขาสูง? ค้นหาอาคารใกล้เคียงหรือต้นไม้ที่ถอนรากถอนโคนเพื่อถอดออกและเพิ่มความสูงให้ตัวเองเล็กน้อยเมื่อคุณเริ่มปีนขึ้นไป การบินไม่ได้เป็นเพียงวิธีการเดินทางจากจุด A ไปยังจุด B อีกต่อไป แต่การเล่นเกมมีส่วนร่วมด้วยตัวของมันเอง

คุณยังมีความสามารถในขณะขี่มังกร นั่นคือการเพิ่มความเร็วและการพุ่งสูงขึ้นซึ่งช่วยให้คุณลอยขึ้นจากพื้น คุณสามารถปลดล็อกเพิ่มเติมได้ในภายหลัง พร้อมพลังในการใช้ความสามารถของคุณบ่อยขึ้น จากการรวบรวมสัญลักษณ์ขี่มังกรที่กระจายอยู่ในแต่ละโซนของเกาะมังกรทั้งสี่ ในตัวเลือกการออกแบบที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมที่ครองมือผู้เล่นมาอย่างยาวนานเมื่อต้องทำภารกิจและสำรวจโลก

อักขระเหล่านี้จะไม่ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ของคุณ เมื่อมีสัญลักษณ์อยู่ใกล้ ๆ เกมจะแจ้งเตือนคุณ ทำให้คุณทราบโดยทั่วไปว่าสัญลักษณ์นั้นอยู่ที่ไหนและอยู่ไกลแค่ไหน จากจุดนั้น คุณจะต้องขึ้นไปบนท้องฟ้าและลืมตาดูโลก สิ่งเหล่านี้แทบจะไม่ถูกซ่อนและมักจะพบในที่สูง

แต่มันทำให้การบินผ่านโซนนั้นน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น เพราะรู้ว่ามีรางวัลที่มีความหมายรออยู่ ที่ดีไปกว่านั้นก็คือ ร่ายมนตร์ทั้งหมดมีให้คุณค้นหาตั้งแต่วินาทีที่คุณได้รับ Dragon Isles Drake ตัวแรกภายในชั่วโมงแรกของส่วนเสริม ไม่มีข้อกำหนดเลเวลสูงสุดหรือสิ่งกีดขวางใด ๆ ที่ขัดขวางไม่ให้คุณใช้เวลาชั่วโมงต่อไปอย่างพิถีพิถันในการรวบรวมสัญลักษณ์แต่ละอันอย่างพิถีพิถันและปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของการขี่มังกรโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

หากใจคุณต้องการ หลังจากการขยายตัวมากมายของการทำให้บินได้เกินขีดจำกัดในตอนเริ่มต้นและจำเป็นต้องปลดล็อคในเดือนต่อมาผ่านชุดของความสำเร็จและความสำเร็จในเกม การเข้าถึงรูปแบบใหม่ของการบินจากจุดเริ่มต้นก็สร้างความประหลาดใจเมื่อพูดถึง สำรวจโลกใหม่ที่ Blizzard สร้างขึ้น

ข้อเสียประการหนึ่งของการขี่มังกรคือ บางครั้งคุณอาจพบว่าตัวเองจำเป็นต้องขึ้นเขา แต่ไม่มีพลังงานที่จำเป็นในการขึ้นไปให้สูงพอที่จะขึ้นไปในอากาศเพื่อสร้างความก้าวหน้าที่มีความหมาย นั่นส่งผลให้คุณใช้กีบเท้าหรือเพียงแค่รอให้มาตรวัดความแข็งแกร่งของนักขี่มังกรเติมพลัง ไม่ใช่ความรู้สึกที่ดี แต่เป็นความรู้สึกขอบคุณที่เริ่มเกิดขึ้นน้อยลงเรื่อยๆ

เมื่อคุณค้นพบร่ายมนตร์มากขึ้นและปลดล็อกลักษณะการขี่มังกรมากขึ้นซึ่งช่วยปรับปรุงประสบการณ์ การบินด้วยความเร็วสูงช่วยเติมพลังความแข็งแกร่งของคุณ และความสามารถในการทำอย่างสม่ำเสมอและมีประสิทธิภาพมากขึ้นจะง่ายขึ้นเมื่อคุณพบสัญลักษณ์มากขึ้นเช่นกัน ช่วยให้คุณอยู่บนท้องฟ้าได้นานขึ้นและไม่จำเป็นต้องรอเพื่อเติมความแข็งแกร่งหากคุณ เล่นไพ่ของคุณให้ถูกต้อง

 

ติดตามบทความ / ข่าวสารเพิ่มเติม ได้ที่ : thetattooremovalcompany.com


แทงบอล

Releated